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Lemo DMEM|链游背后真正的助推引擎 未来元宇宙的

2021-10-01 04:04币圈资讯 人已围观

简介 如果说 2020 年是 DeFi 爆发元年,那么 2021 年毫无疑问是 GameFi 链游爆发元年。欧易OKEx对Gamefi领域的布局引领了...

如果说 2020 年是 DeFi 爆发元年,那么 2021 年毫无疑问是 GameFi 链游爆发元年。欧易OKEx对Gamefi领域的布局引领了头部CEX对元宇宙链游进行大规模投资的潮流,带动了诸多区块链游戏应用场景的落地,2021年前半年全球链游板块玩家已经超过260万人,产出价值较2020年增长超过170倍。

 

然而,实际的板块玩家体验中,总能发现Gamefi领域存在或明显或隐晦的缺陷。在lemo chain对全球链游进行广泛调研总结之后发现基本有三个普遍存在的痛点。

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首先,各大链游均受制于其运行公链本身的基础设施不完善,最终导致游戏无法完全呈现其特点,这就导致各个链游从玩法、经济模型、结构乃至方式上相对单一,去中心化程度仅限于价值通证本身,更多的则是对部分DEFI的游戏化包装。

 

这一点其实很好理解,例如运行在以太坊上的游戏,通常会面临较高的准入费用。刷副本、打怪、打BOSS的参与门槛较高。而过于复杂的游戏动画、特效由于会增加网络负担被各个链游砍掉,成了比较呆滞的贴图。最后,游戏本身的资产去中心化,游戏过程(即产生资产的过程)很难被去中心化。

 

其次,受制于公链的性能,链游普遍缺乏娱乐性和用户沉浸度体验,玩家大规模与DEFI参与者重合,很难破圈,吸引新的流量和资本进入。

 

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从目前的公链发展进程来说,区块链的不可能三角仍然存在,去中心化、安全、性能仍不能够满足行业的全方面需求,因此建立在公链之上的链游自然也无法如互联网游戏一样满足玩家的体验。当然,区块链从业者可能也并不在意链游的沉浸度和娱乐性,但行业的发展需要新鲜的血液,链游过于“简单”的游戏界面和毫无娱乐性的游戏设定会让部分对区块链不理解的人对其“嗤之以鼻”,进而失去大量潜在玩家。最终,这一点也会形成链游发展的障碍和天花板。即:只能吸引圈内人,而无法对圈外人产生足够有效的吸引力。

 

最后,公链本身经济模型单一,导致Gamefi项目广泛出现经济模型搭建单薄,抗风险能力差,产品周期较短。无法形成长期有效的行业驱动力,难以对整个区块链行业产生更深层次的影响。

 

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这一点也是为什么大多数链游目前采用双TOKNE乃至三TOKEN经济模型的原因,其真正目的就是为了丰富经济模型,降低泡沫出现的阈值,但这种做法治标不治本,根本解决这一问题的办法仍然是建立能够提供更为复杂经济模型的公链。

 

基于以上三点,lemo chain 认为只有在公链基础设施完备,性能优异且代币经济本身去中心化程度高且灵活性强的前提下,Gamefi才会成为一个巨量的市场入口。使链游板块成为一个相对成熟的区块链商业体系。

 

因此,Lemo chain团队坚定了成为GAMEFI第一公链的目标。9月中旬,lemo DEME首次面世,致力于为游戏开发者提供完整的链改技术解决方案,不仅满足项目对API, 各种技术模块,钱包支持,IGO,DEFI流动性工具, 游戏展示下载入口,游戏公会,社区等方面的需求;同时,也满足Gamefi游戏玩家对一站式的游戏信息展示、玩法教程、钱包、token转账、NFT价值、游戏经济、投资、公会、社群、社交等多个方面的需求服务。

 

有分析认为,元宇宙的发展需要更多的基础设施,而lemo DEME正在成为助推链游的公链引擎,依托老牌公链lemo chain丰富的业态,lemo DEME具备成为未来真正元宇宙王者的实力。

 

LemoChain是一个非盈利社区化的区块链项目,其团队由来自硅谷、新加坡、伦敦、成都等高科技人士组成,为不同行业的应用开发者和服务商提供去中心化的用户账户系统、数据流通服务、 数字资产确权及用户诚信协议,LEMO公链生态的目标是在一年内成为GAMEFI领域不可或缺的基础设施,在重定位的Lemo公链生态中,一个未来元宇宙的生态正在逐渐成形。

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