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GameFi不止于Play to Earn lemo EMDM也不止于基础设施

2021-10-07 14:26币圈资讯 人已围观

简介 欧易OKEx社群消息,GameFi游戏公会A16公会获得100万美元种子轮融资,资本再一次向市场证实了人们在价值选择中的趋向...

欧易OKEx社群消息,GameFi游戏公会A16公会获得100万美元种子轮融资,资本再一次向市场证实了人们在价值选择中的趋向。然而更深刻的含义则是主流资产在外在形式上已经处于更为直观的GameFi的下风。

 

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区块链时时刻刻在产生价值,无论是参与者、使用者、消费者、开发者,所有的人都可以在分布式的结构上通过自己的贡献获取链上的价值收益。但价值的存在并非是独立的,在某种价值不能与其他价值产生影响时,该价值就回归了其原始属性。举个例子来说,当黄金不能与财富、货币、石油、粮食等价值发生任何联系时,黄金就成了延展性好、防腐蚀性好、色泽金黄的金属,其价值会大打折扣,区块链的价值同样如此。

 

而单纯从价值互换的角度上来讲,链游与我们熟知的主流资产市场并无任何不同,链游增加了可视化的功能,把枯燥乏味的挖矿、打包区块的工作以游戏的形式呈现出来,让更多的普通人更容易接受、理解区块链的价值产生原理,较之从结构、共识、价值产生角度解读区块链价值方式的传统主流资产更容易普及。

 

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2021年年初至今Axie Infinity 的爆火让边玩边赚(Play-to-Earn)模式广受讨论,东南亚玩家从中受益匪浅,从此Play-to-Earn被奉为圭臬。但从本质上思考,链游并不应该止于Play-to-Earn。

 

我们知道,企业的建立至少需要一个完整规划、运行盈利方式、工作人员、维护企业运行的各项规则制度,以及启动的资金,有了这些之后企业才有可能发展壮大。那么如果把链游看做是一个企业,链游的开发团队可以被看作是企业的规划、维护人员,而所有的玩家在区块上的工作就可以看做是在企业中的劳动,开发团队和玩家的共同努力使得链游的价值被广泛认可,进而影响该游戏内的资产价值上升就可以看做是企业发放给员工的工资。

 

以以上假设来看,链游的潜力除了Play-to-Earn至少还可以是Play-to-work,应用于所有适合分布式办公的互联网公司。

 

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以此引申出来另一个问题,那些链游的基础设施是否也只能为Play-to-Earn模式提供服务呢?

 

以目前业内较为知名的GameFi一站式聚合平台lemo EMDM为例,该平台8月份开始,广泛布局GameFi领域,9月中旬,lemo DEME首次在蓉城Gamefi之夜亮相。

同时公布了完整的lemo DEME生态体系,包括稳定币——APEX、点对点分发协议AuroraCP、巴比伦共识合约Babylon、以及衍生品交易平台KINEGameFi,并与Joingames、大树互娱、奇影等达成合作。

主要功能是为游戏开发者提供完整的链改技术解决方案,对API, 各种技术模块,钱包支持,IGO,DEFI流动性工具, 游戏展示下载入口,游戏公会,社区等方面的需求;为Gamefi游戏玩家提供一站式的游戏信息展示、玩法教程、钱包、token转账、NFT价值、游戏经济、投资、公会、社群、社交等多个方面的需求服务。

 

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然而,笔者的调查显示,lemo EMDM是lemo chain老牌公链旗下产品,而lemo chain是全球首个致力于商业落地区块链项目的公链,lemo chain在2021年接连与全球各大珠宝连锁商、美容连锁医院、电动车生产厂商达成战略合作。在此基础上,Play-to-Earn的链游的基础设施lemo EMDM也绝非是只具有为链游提供一站式聚合平台的能力。

 

以旁观者的角度来看lemo chain的一系列动作的最终目的极有可能是利用链游设施来推动商业区块链落地的实施,而一旦成功,对区块链经济体系脱虚向实有着极为重要的意义。目前lemo EMDM已经孵化出第一个链游《PokeMine》,并将于11月发布第二个孵化项目。

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而至于lemo EMDM在链游设施向商业落地的转换方面进一步动作,我们可以拭目以待。

 

LemoChain是一个非盈利社区化的区块链项目,其团队由来自硅谷、新加坡、伦敦、成都等高科技人士组成,为不同行业的应用开发者和服务商提供去中心化的用户账户系统、数据流通服务、 数字资产确权及用户诚信协议,LEMO公链生态的目标是在一年内成为GAMEFI领域不可或缺的基础设施,在重定位的Lemo公链生态中,一个未来元宇宙的生态正在逐渐成形。

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